Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Weapons are held by default with the right controller, but the key to interact is on the left. Would feel a bit more natural to interact using the hand that's actually holding the gun.
Like the sawn-off, currently you break it with the other hand. I'd think remapping the crouch or jump button from the right hand to something else would be ideal to replace it there.
Currently the only solution i know is respawning.
Auto-enabling VR mode after starting the game from the in-game map browser menu.
If you are not talking about those, but in general, here the truth: for VR you need to adjust the offset + finger poses to male it look nice.
I might add finger offset to "Adjust weapons" menu later on tho.
I would love too use it
I hate ALVR it sucks its slow and is kinda confusing to use I rather use WinVRn.
I hope you could add it or a separate mod for it
But who knows, maybe one day