Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I going to disagree with you on that ⎛⎝NekreS⎠⎞.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_MonkeyMazeROT_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=6,EngramLevelRequirement=25,RemoveEngramPreReq=False)
Do we need to write each line in that format in order to remove the CS engrams?
Please help if you can, I don't want to lose the already built CS structures on my server but I do want to hide all of the engrams for new players who may use them.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/536214294/353915309349041466/