Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
I going to disagree with you on that ⎛⎝NekreS⎠⎞.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_MonkeyMazeROT_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=6,EngramLevelRequirement=25,RemoveEngramPreReq=False)
Do we need to write each line in that format in order to remove the CS engrams?
Please help if you can, I don't want to lose the already built CS structures on my server but I do want to hide all of the engrams for new players who may use them.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/536214294/353915309349041466/