Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Assert failure 'src != INVALID_RESOURCE_HANDLE' at ..\source\game\components\PostProcessorComponent.cpp(30): Trace follows...
I have never seen an error like this...
Already found out it happens when the gamelogic.lua does "SpawnPrefab(savedata.map.prefab)", so when the worlds prefab is spawned. And google brought me to a thread where this problem had sth to do with "resolvefilepath"...
But currently still no clue what exactly is causing it...
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/112241-error-sourcegamecomponentspostprocessorcomponentcpp30-trace-follows/