Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Assert failure 'src != INVALID_RESOURCE_HANDLE' at ..\source\game\components\PostProcessorComponent.cpp(30): Trace follows...
I have never seen an error like this...
Already found out it happens when the gamelogic.lua does "SpawnPrefab(savedata.map.prefab)", so when the worlds prefab is spawned. And google brought me to a thread where this problem had sth to do with "resolvefilepath"...
But currently still no clue what exactly is causing it...
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/112241-error-sourcegamecomponentspostprocessorcomponentcpp30-trace-follows/