Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
And when I did not find a solution to fix it, I will for sure not find a solution now (5 years nearly no modding DST).
But if you have a solution let me know. You can study the code of my mod and try yourself to bring them back. As noted in the changelogs even setting it to 0.1 made everything full of them after that game update. Maybe making an option for each single clockwork (eg. knight) will work better, don't remember if I tried this...
edit:
btw I got no notification of this new discussion, so making a comment on my mods may be better, so I get a notifiaction ^^