Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
However, I think being able to refill ammo for the price of nothing would be better :)
Seems legit
+Can remove sapper on friendly building.
+Can upgrade and repare friendly bulding (1 pyro ammo = 1 metal unit)
-50% melee fire rate
-10~20% damage
Kill with this weapon causes an explosion (A rocket that was left in there), damaging nearby enemies
+Plus 100 Ammo.
+If sentry was destroyed randomized minicrits.
+Charge boost deployes one rocket.
-25% damage rate.
-Vunerable to fire.
-Can remove Sappers from Buildings
-Can repair Buildings
- -25 damage penalty
- -10 slower firing speed