Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
<shaderType>CutoutComplex</shaderType>
To the <graphicData> tag in the defs for each of the three armors here, right under the "graphicClass" tag.
Crypto armors already have the prestige tag to meet royalty requirements.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3253743384 will do what you requested.
Alternatively, you can edit the XML yourself.
<equippedStatOffsets>
<PsychicSensitivity>0.05</PsychicSensitivity>
<PsychicEntropyRecoveryRate>0.033</PsychicEntropyRecoveryRate>
<VacuumSpeedMultiplier>4</VacuumSpeedMultiplier>
</equippedStatOffsets>
Adding the VacuumSpeedMultiplier line will fix the armor.