Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

分久必合UAD BETA Part 1
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Update: 25 Apr, 2024 @ 7:47am

· 优化部分单位动作;
· 降低关隘对临近地区的补给惩罚;
· 提升1点矛墙阵防御值,略微降低低阶武器对骑兵加成;
· 略微增加背袭(3点)侧袭(1点)士气惩罚。

Update: 23 Apr, 2024 @ 3:51am

· 暂时性降低刘备、郑姜、何仪的派系支持加成,他们担任领袖时会有个额外的-88派系支持抵消原版的+100,所以相当于人物额外让派系支持+12;
· 加强部分生效条件较为苛刻的演义模式技能,如吕布赵云与大众脸金将等;
· 上调少量人物护甲。

Update: 22 Apr, 2024 @ 7:32am

修修补补小更,可以观察下原版就有的单挑后结束战斗时的闪退有没有改善

Update: 16 Apr, 2024 @ 6:25am

· 修复战败方援军当回合依然可以补员的问题;
· 增加弓弩抛物线弧度;
· 增加演义模式将领肉度;
· 修复史实模式mtu、名将的谋士将卫无法射击问题;
· 上调签订部分条约的难度。

Update: 11 Apr, 2024 @ 8:29am

Update: 11 Apr, 2024 @ 5:30am

· 军队战败后的当回合将无法获得补员;
· 调整部分单位属性,主要是降低了民兵级单位的近战武器杀伤,略微增强逍遥津勇士,降低攻城器械的器械生命值(更容易被远程或骑兵摧毁),增强投石车对建筑伤害,略微降低配有投掷武器的近战单位的射击精准度;
· 调整骑兵碰撞,骑兵将更容易挤进或是脱离人堆,变相提升冲锋效率,但若冲锋后与擅长反制骑兵的单位久斗可能会更易遭受伤亡;
· AI远程单位将会主要使用重箭;
· 降低军势带来的重新部署费用惩罚,去除建筑维护费惩罚。低军势可提供派系支持度加成;
· 新占领地区的派系支持度较低时会带来补员、招募费惩罚,根据占领选项会有一定初始公共秩序惩罚;
· 战役中下雪地区冬季战斗时战场不再必定是雪地,根据位置有一定概率不是雪地,回合开始时确定,确定后当回合该地区战斗都是对应类型;
· 权威(土)属性带来的满意度加成仅当人物是派系领袖或储君时才会生效,不再包含谋主三公;
· 攻陷城镇后将会导致城镇建筑等级降低。选择劫掠城镇的收入、对城镇破坏提高;
· 降低了刘备曹操再起时最大生成的军队数量;
· 战役中签订互不入侵、贸易协定、军事通行、支持正统等条约中任一即可在面对共同的敌人时军队相互支援;
· 修正了此前远程单位疲劳后射速未正常降低的问题;
· 修复一个南蛮女将声音的问题。

Update: 1 Apr, 2024 @ 3:25am

·AI将会倾向于让配有投掷武器的近战部队优先射击,而后进入近战;
·现在开启“永久人物”选项后依然会按照年份、年龄显示,而不是回合数。

Update: 31 Mar, 2024 @ 6:14am

Update: 25 Mar, 2024 @ 4:58am

·吹箭现在可以无视远程格挡命中;
·飞斧标枪飞戟的破盾效果现在不会对友军造成影响,弓弩吹箭的淬毒也不会对友军造成影响,但命中友军依然会有正常的误伤,飞斧标枪的淬毒效果也还会对友军造成影响;
·优化部分投掷物飞行中的模型;
·匈奴精锐甲骑(匈奴贵族骑兵)获得了弓箭,不过依然以近战为主;
·调整部分单位的解锁等级,董卓派系不再可使用摧锋飞骑,刘备本人也可招募突将骑;
·新游戏中交换初始地区后会获得数回合的加成效果以取代没有开具任务奖励的发展问题。

Update: 25 Mar, 2024 @ 4:52am