Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Maybe a realistic speed only matters for people playing with traffic manager. The default 60 Kilometers/hour is only 37 Miles/hour. I set the speeds to 100 and 110 for passing lane. 100 KPH = 62 MPH, which seems like what the default speed limit was trying to do.
Also, I have no idea how the logic works for selecting lanes, but it seems to magically work if the center lane is 10KPH faster than the other lanes. I tried setting the center lane to the same speed, a much faster speed, and a slower speed than the other lanes. In all of these cases cars randomly drove down the middle of the road. But 10KPH higher = voodoo magic where only emergency vehicles drive down the middle. So awesome!