Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Maybe a realistic speed only matters for people playing with traffic manager. The default 60 Kilometers/hour is only 37 Miles/hour. I set the speeds to 100 and 110 for passing lane. 100 KPH = 62 MPH, which seems like what the default speed limit was trying to do.
Also, I have no idea how the logic works for selecting lanes, but it seems to magically work if the center lane is 10KPH faster than the other lanes. I tried setting the center lane to the same speed, a much faster speed, and a slower speed than the other lanes. In all of these cases cars randomly drove down the middle of the road. But 10KPH higher = voodoo magic where only emergency vehicles drive down the middle. So awesome!