Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Maybe a realistic speed only matters for people playing with traffic manager. The default 60 Kilometers/hour is only 37 Miles/hour. I set the speeds to 100 and 110 for passing lane. 100 KPH = 62 MPH, which seems like what the default speed limit was trying to do.
Also, I have no idea how the logic works for selecting lanes, but it seems to magically work if the center lane is 10KPH faster than the other lanes. I tried setting the center lane to the same speed, a much faster speed, and a slower speed than the other lanes. In all of these cases cars randomly drove down the middle of the road. But 10KPH higher = voodoo magic where only emergency vehicles drive down the middle. So awesome!