Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2557294864
The problem is that they are ok with me but don't visit with Hospitality - and due to having no leader I can't call them to visit.
So there's like no way to get them without spawning or getting them at the start.
Love this.
Please delete the "BasePawn.xml" file in the "Alien Race" folder, it is overwriting core with an outdated file.
Thanks a lot!
Aside from that, poleepkwa are bit more resistant to heat/vulnerable to cold, have a bit of natural armor and have reduced social impact compared to humans. They can also eat kibble with no mood penalty (a nod to the film). I will add these to the description.