Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I forked this mod when Rimworld 1.3 first came out, since the mod was not being updated at that time.
I still update and support it, as well as add compatibility features, when possible. you can try it out:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479
Make sure to read the list of changes and to unsub from the old mod
Comms console doesn't work.
https://gist.github.com/f7825606d5d66f2f1d6068e08fa5c5dd
@8Z Quick question: I noticed that Call for Intel cannot find silver when it is stored in the modded "Infinite Silver Storage" from [KV] Infinite Storage. Is there a way I can patch this easliy or would it require some kind of update either on this side or [KV]'s?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1233893175
it help us a lot of about quest and trade but can you make a control raider too so we can call them anytime too.
Can you play with that save some more and see if it is only Call For Intel causing the issue? This mod uses vanilla methods to generate quests and it shouldn't encounter this normally.
https://gist.github.com/6d4c7333016a68dde5647a206408764c