Barotrauma
[AP] Tabrat М2
댓글 15
Sig 2024년 11월 20일 오후 7시 55분 
The ballast wires are locked, making explosives the only way to kill ballast flora.
rundoomer  [작성자] 2023년 9월 16일 오전 8시 19분 
Thank you, my bad- its fixed
Hardsight 2023년 9월 16일 오전 3시 02분 
The Large Turret Hardpoint on the Top left is not linked to anything. Good ship tho.
pyr0kid 2021년 6월 20일 오후 2시 58분 
gotcha. thank you.
rundoomer  [작성자] 2021년 6월 20일 오후 2시 56분 
batteries are meant to just charge stuff,hardpoint ill check out,probably bugged after unstable upload
pyr0kid 2021년 6월 20일 오후 2시 32분 
i was poking around in the editor and i found some issues, the turret hardpoint has a 0 degree firing arc and the batteries arent wired up correctly.

unless the batteries are just ment to be charging stations for small batteries?
bigwig 2020년 12월 20일 오후 2시 55분 
nostromo vibes
rundoomer  [작성자] 2020년 11월 8일 오전 6시 05분 
fixed
FLX 2020년 11월 7일 오후 1시 17분 
I found why, it's because your coilguns are set to non-interactible.
FLX 2020년 11월 7일 오후 1시 13분 
Hey I've noticed one more problem:
AI characters cannot be ordered to use the guns. It's the first time I see that problem so I don't know where it come from.
rundoomer  [작성자] 2020년 11월 5일 오후 4시 21분 
hotfixed it.been doing to all of my works.
FLX 2020년 11월 5일 오후 4시 15분 
This created several new problems:
- Gaps have not been adjusted to the new hull positions
- Rear ballast is open on the ocean with a gap. You must have accidentally deleted a hull there. Ballast don't have water detectors so you didn't have to change the hull there
- Front ballast hull is one grid unit too short at the bottom and don't touch the walls anymore.
rundoomer  [작성자] 2020년 11월 5일 오후 3시 30분 
Fixed where possible,thank you for the feedback
FLX 2020년 11월 5일 오후 2시 03분 
Hey, unless it's intentional water detectors should be placed at the bottom of the hulls or water will not be totally drained.
Great design overall.
Helldiver™ 2020년 11월 4일 오후 12시 33분 
This Sub is so good!