Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
+Edit_X2WeaponTemplate = (T = "DS_PulseRifle_CV", P = "RangeAccuracy", OP = "Replace", V = "MEDIUM_CONVENTIONAL_RANGE")
+Edit_X2WeaponTemplate = (T = "DS_PulseRifle_MG", P = "RangeAccuracy", OP = "Replace", V = "MEDIUM_MAGNETIC_RANGE")
+Edit_X2WeaponTemplate = (T = "DS_PulseRifle_BM", P = "RangeAccuracy", OP = "Replace", V = "MEDIUM_BEAM_RANGE")
Changed Mod ID and Weapon Template name to prevent confilicts with other Pulse Rifle weapon mods on the Workshop. Sorry for the inconvienience.
If a save is missing a mod with "PulseRifle" ID, you can ignore that message, as that ID has been changed.
New fire animation with triple recoiling barrels!
- custom reload animation
- Dead Space style targeting lasers
- revamped muzzle flash and projectile particle effects
If you do more of these, would it be possible to combine them into a weapon pack?