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[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.21
・マップサイズと開始季節を編集できる設定ボタンを追加しました
・「RV with built-in PD」Modとの互換性パッチを追加しました
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.20
・互換性を修正:
- Vanilla Events Expanded
- Alpha Biomes の一部マップ機能
・軌道上でグラヴシップをクリックした際のプレビューエラーを修正
・ Map Designer の自動プレビュー統合にデバウンス機能を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.19
・ Dubs Bad Hygiene との互換性を修正
・ ReBuild Doors & Corners との互換性を修正
・プレビューがランダムで失敗するエラーを修正
・シード値の再ロールの影響を受けない、新しいOdyssey DLC マップ機能の一部を修正
原文はこちら
v1.6.0
・Unstable版 RimWorld 1.6.4503 rev209に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.17
・ゲーム起動時に発生するテクスチャ読み込みエラーを修正しました。
原文はこちら
v1.5.1
・新しいModオプション「プレビュー完了時のアニメーションを有効化」を追加
※翻訳に関係なく、ゲームスタート時に以下の2エラー(赤色)が記録されるようになっています。
「Tried to get a resource "RerollWorldSeedMP" from a different thread. All resources must be loaded in the main thread.」
「Tried to get a resource "UI/Icons/Options/OptionsGeneral" from a different thread. All resources must be loaded in the main thread.」
この問題については、Mod作者様に報告済みです。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.16
・プレビュー完了アニメーションを無効にするオプションを追加
・スペイン語翻訳を追加(提出してくれた@Ferchuに感謝します)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.15
・最近更新されたVehicle Framework用の互換性パッチを修正しました
・設定が変更された際に、自動的に更新されないマッププレビュー画面を修正しました
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.14
・新しい Harmony の強化されたスタックトレースとの互換性のためにログを調整
・洞窟生成コードの最適化パッチをリファクタリング(最適化再構成)しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.13
・ポケットマップとの互換性問題を修正(Anomaly DLC)
・他のModが起動エラーを起こした際に発生するBetterLoadingの問題を修正
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.xにタグを対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.11
・v1.5.xに対応
v1.12.12
・v1.12.11を少し修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.10
・トルコ語翻訳を追加しました(提出してくれた @Penu1881に感謝します)
原文はこちら
v1.4.8
・Modオプションの日本語翻訳を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.9
・v1.12.8で追加されたパフォーマンスの最適化がデフォルトで有効になりました。
翻訳者注記: Modオプションから削除された
・潜在的な問題に対処するため「互換性モード」のModオプションを追加
・ワールドマップのツールバー表示をより一貫性のあるものに調整
・リロール窓が生成中に閉じられるとエラーが発生することがあった問題を修正
原文はこちら
v1.4.7
・新規追加されたModオプションの日本語翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
1/2
v1.12.8
・Modのメモリ使用量を大幅に削減する、実験的なパフォーマンス最適化を追加
現在は、これらの新しい最適化はデフォルトでは無効になっており、Modの設定で有効にすることができます。
これは、いくつかのMODと互換性がない可能性があるためで、それらの潜在的な問題を解決して、利用者が問題無く使えるようにしたいからです。特に多くのModを有効化している場合は、ぜひ試してみてください。
その他の変更:
・リロールのヘルプ窓にラベルを追加(シード番号を表示)
・任意のシード番号にジャンプするオプションを追加(更新をシフトキーを押したままクリックしてください)
・オリジナルのマップシード番号を含むようになり、自動的に修正するようになった
・ Configurable Maps との互換性問題を修正
・学習ヘルプがリロール窓の一部を隠していた問題を修正
原文はこちら
It is an honor for me to be able to introduce it to Japanese users who enjoy the wonderful mods you are updating. Please keep doing a good job. Thank you.
v1.4.6
・RimWorld 1.4.3704 に対応しました。
・新規追加オプション部分の日本語翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.7
・新規ゲームのコロニー選択(開始タイル選択)時にだけマッププレビューを有効にするオプションを追加
・拠点やクエスト地点を選択した際にプレビューを表示しないオプションを追加
・リロールの取り消しボタンが不意に表示される問題を修正
・拠点に隣接する通行不可能なタイルがプレビューできない問題を修正
・ Clouds との非互換性を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.6
・洞窟のあるプレビューマップを約3倍速く生成するパフォーマンスパッチを追加
・新規ゲームのセットアップ時に、プレビュー完了を待つ必要を無くした
・特定のModのロード順番だけで起きる互換性パッチエラーを修正
・キャラバンがプレビューを切替る際に、発生する可能性のあるエラーを修正
・有効なマップが無いゲームで、プレビューのマップサイズが正しく表示されなかったのを修正
・ Biomes! Core との互換性パッチを削除した
原文はこちら
翻訳に変更無し
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.3
・ Vanilla Base Generation Expanded との互換性問題を修正しました。
原文はこちら
v1.4.5
・v1.12.2に対応しました(新しい地形設定についての翻訳を追加)。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.2
・Rimnauts 2と互換性サポートを追加しました。月と小惑星をプレビュー可能です!
・プレビューするワールドマップタイルを選択する際、(クエスト地点などの)ワールドマップオブジェクトを直接選択可能になった
・地質的な地形設定に迅速にアクセスするためのツールバーボタンを追加しました(デフォルトでは無効)
・繁体中国語翻訳を追加(提出:SY1102に感謝)
・いくつかの小さなバグの修正とパフォーマンスの改善
原文はこちら
v1.4.4
・RimWorld 1.4.3641 に対応しました。
・v1.12.1に対応しました(新しいシード関係等の翻訳を追加)。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.1
・複数のマップシードのプレビューを一度に表示して、お気に入りをピン留めできるマップリロールヘルパーを追加
修正:
・状況によってタイルがクリックされた際に開かないプレビューウィンドウを修正
・RimThreadedとの互換性を修正
原文はこちら
v1.4.3
・RimWorld 1.4.3537 に対応しました。
・v1.12.0に対応しました(新しいボタンなどの翻訳を追加)。
追加情報:
v1.12.0以降、まともに動作してない模様です。Modオプションすら出ない
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.12.0
(1/2)
・プレビューから洞窟を除外するオプションを追加(プレビュー生成をより高速化)
・個々のツールバーボタンを非表示にするオプションを追加(使用しない場合に備えて)
・予期しないドラッグ防止用にプレビューとツールバーの位置を固定するオプションを追加
・「Betterloading」1.4 Forkとの互換性が追加されました(実験的で不安定)
・「WorldEdit」や「Prepare Landing」が有効化されると、簡単にアクセス可能な新規ツールバーボタンを表示
・プレビューは、ワールドマップ切替後に自動的に開かなくなります(開くたびに遅延する問題を解決)
・最近のRIMWorldアップデートで変更された後、UIスライダーが正しく機能しないのを修正
・より良いmod互換性用に、多くのハーモニーパッチをトランスピラーに作り直しました
原文はこちら
v1.4.2
・RimWorld 1.4.3537 に対応しました。
・v1.11.0に対応しました(ツールバーなどの翻訳を追加)。
・ワークショップの画像をv1.11.0準拠のものに差し替え
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
(1/2)
v1.11.0
・ Map Designer との統合:
ワールドマップ上で開くと、Map Previewが変更のライブプレビューとして機能します。これを機能させるのに必要なMap Designer側のコード変更について@Zylleonに感謝します。
・ボタンをプレビュー画面から別のツールバーに移動したため、ボタンがプレビュー画面の一部を隠すことはもうありません。
・ワールドのシード値をすばやくリロールするボタンを追加しました (地点選択のスタート時)。
・マップサイズを変更すると、プレビューが自動的に更新されるようになりました (Better Map Sizes modとも機能します)。
・リロールのシード選択方法を作り直しました。それらは依然として確実性論的ですが、現在はワールドマップのシード値とタイルに関連付けられています。
・クエスト地点があるタイルで、リロールボタンが使用できない問題を修正。
原文はこちら
v1.4.1
・マップのリロール機能の日本語翻訳を追加
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.10.2
・マップのリロール機能とModオプションを追加しました。
デフォルトでは無効になっており、Mod設定で有効にすることができます。
Map Rerollとの主な違いは、実際のマップが生成される前にワールドマップ画面でリロールが行われることです。これは他のModとの互換性に優れています。
原文はこちら
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3515 (unstable)版に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.10.1
・RimWorld 1.4のサポートは初期ベータ版であり、おそらく不安定です。
エラーやその他の問題を報告してください。
1.4では、このModは完全に独立型になり、HugsLibなどとの依存関係は不要になりました。
・地形の生成がバニラとわずかに違うバグを修正
・ 非標準のマップのサイズサポートを追加し、"Better Map Sizes"Modと互換性を追加
・パフォーマンス改善でHarmonyパッチ適用方法を作り直し
プレビューエラーの原因となった以下のModとの互換性パッチを追加
Save Our Ship 2
Startup Impact
Fish Traps
Animal Traps
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・リージョン更新エラーを防止するためのパッチを追加しました (Dubs Bad Hygieneや他のModを含)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・ワールドマップ向けパッチのパフォーマンスが向上しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
v1.9.5
・プレビューマップ生成中に、ゲームを自動的に一時停止するようになった
これにより、プレビューマップ生成中に他Modが何か変更を確認しようとした場合のエラーを防ぐことが可能になった
・Mod互換性を改善するためにいろいろ変更
・プレビューマップの生成を高速化用にパフォーマンスを改善
・他Modで追加された、いくつかの地形で起きる問題を修正
・地形更新の問題を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・ Performance Optimizer との拡張互換性パッチを追加しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・マップ生成に関するエラーが発生した際に、情報をログに記録するようにしました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・プレビューマップが正しく初期化されずに、マップの生成に失敗する原因になっている、いくつかのModとの互換性を修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・新規にゲームをスタートする際に、最初の開始タイルの選択中に設定が変更された場合、間違ったマップサイズを使用するプレビューマップを修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・メインスレッドが、他の何か(Mod等)によって1秒以上ブロックされた場合にタイムアウトが発生した問題を修正しました。
・ Map Designer との互換性が向上し、プレビューマップがプレイヤーのコロニーマップのように扱われるようになりました。
・「REDACTED(編集済)」との互換性パッチを追加しました(現在クローズドベータ版で未リリースのMod)。
原文はこちら
It is a great honor for me to comment on you as the author.
Thanks to your mod, being able to see the terrain of the event spots on the world map before the attack has tactically improved the QoL of the game. Thank you!
[オリジナルMod更新情報]
Map Preview が更新されました。
更新内容:
・「thread aborted (スレッドが中止された)」の例外エラーを修正しました(このエラー自体は無害ですが、バグ報告ログに表示されていました)
原文はこちら