Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This mod needs to load before Vanilla Expanded Apparels (And its accessories module).
@Botch_Job, can you add this load rule to the About.xml so nobody gets this error again?
"Skyrim Steel Weapons Pack"
Field contents: Torso.
Whole XML:
<PawnKindDef><defName>AncientSoldier</defName><label>ancient warden</label><race>Human</race><combatPower>85</combatPower><defaultFactionType>AncientsHostile</defaultFactionType>1</backstoryCryptosleepCommonality><chemicalAddictionChance>0.08</chemicalAddictionChance><apparelMoney>1000~3800</apparelMoney><apparelTags><li>AncientArmor</li><li>BeltDefensePop</li></apparelTags><apparelIgnoreSeasons>true</apparelIgnoreSeasons><apparelIgnorePollution MayRequire="Ludeon.RimWorld.Biotech">true</apparelIgnorePollution>"
It's also helpful to look at mods that do similar things to what you want to do, if you want to make new apparel for example, look at the Def folder of a mod that adds apparel and see how they've done it.
Besides that, you can always ask in the mod development section of the Rimworld discord server if you have any specific questions.