Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
This mod needs to load before Vanilla Expanded Apparels (And its accessories module).
@Botch_Job, can you add this load rule to the About.xml so nobody gets this error again?
"Skyrim Steel Weapons Pack"
Field contents: Torso.
Whole XML:
<PawnKindDef><defName>AncientSoldier</defName><label>ancient warden</label><race>Human</race><combatPower>85</combatPower><defaultFactionType>AncientsHostile</defaultFactionType>1</backstoryCryptosleepCommonality><chemicalAddictionChance>0.08</chemicalAddictionChance><apparelMoney>1000~3800</apparelMoney><apparelTags><li>AncientArmor</li><li>BeltDefensePop</li></apparelTags><apparelIgnoreSeasons>true</apparelIgnoreSeasons><apparelIgnorePollution MayRequire="Ludeon.RimWorld.Biotech">true</apparelIgnorePollution>"
It's also helpful to look at mods that do similar things to what you want to do, if you want to make new apparel for example, look at the Def folder of a mod that adds apparel and see how they've done it.
Besides that, you can always ask in the mod development section of the Rimworld discord server if you have any specific questions.