Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also can i have extra prawn crackers?
Does it exist in the game prior to this mod?
If not, can there be a version without it?
For example the baseline price of Alcehmical Flasks is 30. While the baseline price of gemstones is 18. The Cathy tier 1 gemstone mine produces 16 gemstones, tier 2 24, and tier 3 32.
So at max value
Alcehmical Flasks = 10x30=300
Gemstone Tier 1 = 16x18=288
Gemstone Tier 2 = 24x18=432
Gemstone Tier 3 = 32x18=576
SFO changes res_gems baseline price to 10.
Gemstone Tier 1 = 10x10=100
Gemstone Tier 2 = 10x20=200
Gemstone Tier 3 = 10x30=300
Is this balanced towards vanilla?
Can you do a power point presentation instead then?
@Bussling fungus
I wanted to hold off on adding any landmarks to Daniel in Grand Cathay. Danial having a unique landmarks in Kislev makes a little bit more sense at least in my head cannon. Chasslo did a wonderful job with the Great Alter of Tzeentch in Nan-Gau for his mod Landmarks of Eternity.
But this mod looks very exciting!