ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also can i have extra prawn crackers?
Does it exist in the game prior to this mod?
If not, can there be a version without it?
For example the baseline price of Alcehmical Flasks is 30. While the baseline price of gemstones is 18. The Cathy tier 1 gemstone mine produces 16 gemstones, tier 2 24, and tier 3 32.
So at max value
Alcehmical Flasks = 10x30=300
Gemstone Tier 1 = 16x18=288
Gemstone Tier 2 = 24x18=432
Gemstone Tier 3 = 32x18=576
SFO changes res_gems baseline price to 10.
Gemstone Tier 1 = 10x10=100
Gemstone Tier 2 = 10x20=200
Gemstone Tier 3 = 10x30=300
Is this balanced towards vanilla?
Can you do a power point presentation instead then?
@Bussling fungus
I wanted to hold off on adding any landmarks to Daniel in Grand Cathay. Danial having a unique landmarks in Kislev makes a little bit more sense at least in my head cannon. Chasslo did a wonderful job with the Great Alter of Tzeentch in Nan-Gau for his mod Landmarks of Eternity.
But this mod looks very exciting!