Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Use this https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=586012417 pls
I see your buildings has some dirt and other kind of details, but these kinda vanish in the distance, because color starts to stand out too much.
I think reducing saturation or darkening the texture might give better results. I, personally, reduce saturation to 80 (from 100) and multiply whole texture with 50% gray (128), if a building becomes too dark for my like, I multiply it with 62% gray (160).
Also you could try some Ambient Occlusion in some spots, or leaking details below the windows and the roof.
Anyway, I am looking for more models from you in the further, hopefully in even better quality.