Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Use this https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=586012417 pls
I see your buildings has some dirt and other kind of details, but these kinda vanish in the distance, because color starts to stand out too much.
I think reducing saturation or darkening the texture might give better results. I, personally, reduce saturation to 80 (from 100) and multiply whole texture with 50% gray (128), if a building becomes too dark for my like, I multiply it with 62% gray (160).
Also you could try some Ambient Occlusion in some spots, or leaking details below the windows and the roof.
Anyway, I am looking for more models from you in the further, hopefully in even better quality.