Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Guy 1: hey lets make 3 weapons
Guy 2: GENIUS!.
The guy who did the level design for SiN was the same guy who did Duke Nukem. Doesn't surprise me.
Working on it.
It's on the stretch goal list for my SWep base. I was also planning on re-writing the whole NPC Group system so you could give it specific weapons.
Only three of the weapons in SiN have view models because there's only three usable weapons in SiN. The rest are used exclusively by NPCs in the game.
I finally got some time today, so expect the patch to be rolled out HOPEFULLY in the next hour's time.
Working on it.
Try not shouting at people.