Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Guy 1: hey lets make 3 weapons
Guy 2: GENIUS!.
The guy who did the level design for SiN was the same guy who did Duke Nukem. Doesn't surprise me.
Working on it.
It's on the stretch goal list for my SWep base. I was also planning on re-writing the whole NPC Group system so you could give it specific weapons.
Only three of the weapons in SiN have view models because there's only three usable weapons in SiN. The rest are used exclusively by NPCs in the game.
I finally got some time today, so expect the patch to be rolled out HOPEFULLY in the next hour's time.
Working on it.
Try not shouting at people.