Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Guy 1: hey lets make 3 weapons
Guy 2: GENIUS!.
The guy who did the level design for SiN was the same guy who did Duke Nukem. Doesn't surprise me.
Working on it.
It's on the stretch goal list for my SWep base. I was also planning on re-writing the whole NPC Group system so you could give it specific weapons.
Only three of the weapons in SiN have view models because there's only three usable weapons in SiN. The rest are used exclusively by NPCs in the game.
I finally got some time today, so expect the patch to be rolled out HOPEFULLY in the next hour's time.
Working on it.
Try not shouting at people.