Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
"Overpay in crates"
+5% running speed
+20% longer pull up speed (it takes longer to get ready since it looks like the axe blade would rotate)
+5% swing speed (slower)
-10% weapon switch speed
Building up a Air meter from extinguishing (e.g 50% of air from putting out a fire on a less than 25 health.)
When air is full:
Mini-crits
+50% faster firing speed
-25% faster firing speed when not aired
-25% less damage when not aired.
pros
3 strikes without missing increasses the damage by 10% (can stack up to 4 times)
when weapon kill an enemy you heal 25 point of health (can over heal)
mini-crits when target is on fire
cons
-10% damage
-20 maximum health
no random crits
+10% faster move speed
-15% damage
-35% Damage
On hit: Bleeds the enemy
On hit burning player: Mini crits
Mini crits whenever it whould crit
50% more damage
On Kill: Gain 20 health
On Hit: cause bleed.
Downsides:
25% slower swing speed
20% damage more damage taken while active
no random crits