Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
"Overpay in crates"
+5% running speed
+20% longer pull up speed (it takes longer to get ready since it looks like the axe blade would rotate)
+5% swing speed (slower)
-10% weapon switch speed
Building up a Air meter from extinguishing (e.g 50% of air from putting out a fire on a less than 25 health.)
When air is full:
Mini-crits
+50% faster firing speed
-25% faster firing speed when not aired
-25% less damage when not aired.
pros
3 strikes without missing increasses the damage by 10% (can stack up to 4 times)
when weapon kill an enemy you heal 25 point of health (can over heal)
mini-crits when target is on fire
cons
-10% damage
-20 maximum health
no random crits
+10% faster move speed
-15% damage
-35% Damage
On hit: Bleeds the enemy
On hit burning player: Mini crits
Mini crits whenever it whould crit
50% more damage
On Kill: Gain 20 health
On Hit: cause bleed.
Downsides:
25% slower swing speed
20% damage more damage taken while active
no random crits