Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Edit: Ignore the GoKart it was a bad choice in comparision to your code...
#1: Use models/props_c17/canister_propane01a.mdl , it has a better hitbox plus it's more round than a wheel and it's narrow too. Its hitbox is similar to what is used in the Unity Engine. If you don't agree with me you can always ask the guys on the Hedge Land Discord Server, they know about hitboxes and Sonic Fangames and coding.
#2: Too many things are relying on the forward key to be active. You might want to put a few things on loops or on bools.