Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
However I will have a busy week coming so the next update will most likely be released next week.
NDefines.NAI.AGGRESSIVENESS_BONUS_EASY_WAR = 350
NDefines.NAI.DIPLOMATIC_ACTION_FABRICATE_CLAIM_HRE_FACTOR = 0.2
NDefines.NAI.DIPLOMATIC_ACTION_FABRICATE_CLAIM_HRE_EMPEROR_FACTOR = 0.15
NDefines.NAI.CONQUEST_INTEREST_DISTANCE = 60
NDefines.NAI.PEACE_TERMS_ANNEX_BASE_MULT = 20.0
NDefines.NAI.PEACE_TERMS_PROVINCE_CORE_MULT = 10.0
NDefines.NAI.PEACE_TERMS_PROVINCE_CLAIM_MULT = 6.0
NDefines.NAI.PEACE_TERMS_PROVINCE_NOT_CULTURE_MULT = 0.4
These values in defines.lua should reduce AI blobbing while increasing their willingness to conquer cores and claims. I have not thoroughly tested them however.
ok, thx :)