ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
So if your the host and you have your debug window available, the code you enter will be something like
[EAST, 0.7, 0.1, 1.0, 0.3 ] call BIS_fnc_EXP_camp_setSkill;
I'm not sure what the side value should be...either OPFOR or EAST, but skillMin and skillMax determines the field maneuvering technique they have (using cover and formation etc). I find that the skillAimMax usually works best around 0.3. At this level they can still one shot you with a vehicle or turret which makes sense due to the optics most vehicles have, but they will have to dump half a mag on you if they have only iron sights on their rifle at 400m which also makes sense-coming from a guy that does a LOT of shooting in RL.
If you are the server host, this should execute globally. Can someone clarify if the side value is EAST or OPFOR?