Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
script load from D:/STEAM/userdata/1004484245/1066780/local/save/Partie 1.sav.lua
achievements earnable: 0
init version: 296
map seed text: 1
adding archive res/models/models.zip
ModelRep: 66486.7 ms
No resources are missing!
Initial material index generation: 43166.5 ms
c:\build\tpf2_steam\src\game\ecs\transportnetworksystem.cpp:382: void __cdecl ecs::TransportNetworkSystem::EntityAdded(class ecs::Engine *,const class ecs::Entity &): Assertion `edge.conns[0] != edge.conns[1]' failed.
c:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.cpp:660: void __cdecl ecs::Engine::EndModification(void): Assertion `!m_notificationInProcessDEBUG' failed.