Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
script load from D:/STEAM/userdata/1004484245/1066780/local/save/Partie 1.sav.lua
achievements earnable: 0
init version: 296
map seed text: 1
adding archive res/models/models.zip
ModelRep: 66486.7 ms
No resources are missing!
Initial material index generation: 43166.5 ms
c:\build\tpf2_steam\src\game\ecs\transportnetworksystem.cpp:382: void __cdecl ecs::TransportNetworkSystem::EntityAdded(class ecs::Engine *,const class ecs::Entity &): Assertion `edge.conns[0] != edge.conns[1]' failed.
c:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.cpp:660: void __cdecl ecs::Engine::EndModification(void): Assertion `!m_notificationInProcessDEBUG' failed.