Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
script load from D:/STEAM/userdata/1004484245/1066780/local/save/Partie 1.sav.lua
achievements earnable: 0
init version: 296
map seed text: 1
adding archive res/models/models.zip
ModelRep: 66486.7 ms
No resources are missing!
Initial material index generation: 43166.5 ms
c:\build\tpf2_steam\src\game\ecs\transportnetworksystem.cpp:382: void __cdecl ecs::TransportNetworkSystem::EntityAdded(class ecs::Engine *,const class ecs::Entity &): Assertion `edge.conns[0] != edge.conns[1]' failed.
c:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.cpp:660: void __cdecl ecs::Engine::EndModification(void): Assertion `!m_notificationInProcessDEBUG' failed.