Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
AddAnimationToAbilities[2]="WOTC_APA_RunAndGun"
AddAnimationToAbilities[3]="WOTC_APA_EverVigilant"
AddAnimationToAbilities[4]="WOTC_APA_Reposition"
AddAnimationToAbilities[5]="WOTC_APA_Emplaced"
AddAnimationToAbilities[6]="WOTC_APA_ReadyForAnything"
AddAnimationToAbilities[7]="WOTC_APA_SteadyHands"
A lot of those are passive abilities so, as the player never activates them will the new animation actually show?
I've just changed my own config to: