Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
AddAnimationToAbilities[2]="WOTC_APA_RunAndGun"
AddAnimationToAbilities[3]="WOTC_APA_EverVigilant"
AddAnimationToAbilities[4]="WOTC_APA_Reposition"
AddAnimationToAbilities[5]="WOTC_APA_Emplaced"
AddAnimationToAbilities[6]="WOTC_APA_ReadyForAnything"
AddAnimationToAbilities[7]="WOTC_APA_SteadyHands"
A lot of those are passive abilities so, as the player never activates them will the new animation actually show?
I've just changed my own config to: