Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
In my game, animals are able to perform basic pawn jobs, such as tending prisoners. The mod appears to attempt to apply a relationship buff to the animal, but seeing as animals are incapable of having normal pawn relationships... you get this error.
So to the mod author: Ideally there would be a check for this (and possibly other) three-pawn relationship events to check if one of the parties is an animal. If that is too complex or not possible, the next-best option would be a mod setting to disable these three-pawn relationship events for players that do have mods enabling animals to treat wounds.
fun aside-ty for finding that out, will help with avoiding bugs for sure