Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
+2 bullets per shot
+15 firing speed
-20% damage done.
-15% reload speed.
No random critical hits.
+15% ammo capacity
+Alt-Fire fires two solid shots that i they hit someone, poisens them for 10 seconds, which a med-kit can remove
Cons: -15% reload speed
-20% damage dealt
+If the enemy die by the poison refill ammo and +50 HP
+If headshot applies jarate
Cons:-35% damage deal
-40% speed movement for 10 seconds if poisoned enemy don't dies
Alt-Fire:Shoots a special projectile wich costs 20 ammo
Special projectile is like a normal one but with:+100% projectile speed
+ 50% damage
+50% posion damage (applies mad milk)
+poison for each shot and poison duration effected by range max at close range poison. poison does not stack
+ 12% reload speed
- 10% fire rate
- 1 shot in the clip
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 50% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 80-90
Medium range 10-30
Long range 3-10
Pellet Spread 30:1
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 1.0 s
Reload (consecutive) 0.5 s