ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
+2 bullets per shot
+15 firing speed
-20% damage done.
-15% reload speed.
No random critical hits.
+15% ammo capacity
+Alt-Fire fires two solid shots that i they hit someone, poisens them for 10 seconds, which a med-kit can remove
Cons: -15% reload speed
-20% damage dealt
+If the enemy die by the poison refill ammo and +50 HP
+If headshot applies jarate
Cons:-35% damage deal
-40% speed movement for 10 seconds if poisoned enemy don't dies
Alt-Fire:Shoots a special projectile wich costs 20 ammo
Special projectile is like a normal one but with:+100% projectile speed
+ 50% damage
+50% posion damage (applies mad milk)
+poison for each shot and poison duration effected by range max at close range poison. poison does not stack
+ 12% reload speed
- 10% fire rate
- 1 shot in the clip
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 50% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 80-90
Medium range 10-30
Long range 3-10
Pellet Spread 30:1
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 1.0 s
Reload (consecutive) 0.5 s