Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Addition of the Overseer Frigate, buildable at tech level 2 by CIS. Cross-buildable by other factions from CIS worlds. More details and credits here: https://discord.com/channels/327563463952171009/1096551079119962193/1140814147160907847
- Overseer Frigate added to pool of random starting forces for Pirates.
- Pop cap increase from non-homeworld planets raised from 20 to 40.
- AI has been adjusted to be a bit more aggressive in capturing Pirate planets.
- Kazdan's Venator faces it's targets instead of broadsiding, main guns can fire forwards.