ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
what lol
Edit: On a more serious note, I am running this mod with Dynamic Europa and it seems our crew is having monster spawn issues, I assume they're incompatible?
Edit: Reading through the console, the Pirateship sprite can't be found.
Edit 2: For both alien ships
Attempted to access a potentially deleted ragdoll
"Forked EuropaWar" depends on a package with the name or ID "EuropaWar" that is not currently installed at Barotrauma.ContentPath.get_Value() in
<DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentFile\CharacterFile.cs:line 49 at Barotrauma.EventManager.Preload(Action'1 addPreloaderSprite) in...
I'm cutting off the error here because it's like 15 or 20 lines and I can't copy it from the console.
This instantly sends me to the Server Browser and I have to re-host and reload my save multiple times for it to magically work one time.
Currently it is happening so much that I have to reload my save AT LEAST 4 times for it to work.
Sprite "C:/Users/Zach/AppData/Local/Daedalic Entertainment GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/2925706584/Monster/MonsterWeaspon/EW_weapons_new.png" not found!
Sprite "C:/Users/Zach/AppData/Local/Daedalic Entertainment GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/2925706584/Monster/MonsterWeaspon/EW_weapons_new.png" not found!