Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Tested with Expanded Lights and Decor Lights.. did not test with the new DLC
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
DarknessNotIncluded.UnitOrientation.GetCurrentOrientation () (at <0ff0a87878d640eb8b58524b05714116>:0)
DarknessNotIncluded.UnitOrientation.Sim33ms (System.Single dt) (at <0ff0a87878d640eb8b58524b05714116>:0)
SimAndRenderScheduler+Sim33msUpdater.Update (ISim33ms updater, System.Single dt) (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
UpdateBucketWithUpdater`1[DataType].Update (System.Single dt) (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
StateMachineUpdater+BucketGroup.AdvanceOneSubTick (System.Single dt) (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
StateMachineUpdater.AdvanceOneSimSubTick () (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
Game.SimEveryTick (System.Single dt) (at <ade4ebd17f71495b9476a7e52f977fe6>:0)
Game.Update () (at <ade4ebd17f71495b9476a7e52f977fe6>:0)
Build: U52-626616-V