Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Tested with Expanded Lights and Decor Lights.. did not test with the new DLC
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
DarknessNotIncluded.UnitOrientation.GetCurrentOrientation () (at <0ff0a87878d640eb8b58524b05714116>:0)
DarknessNotIncluded.UnitOrientation.Sim33ms (System.Single dt) (at <0ff0a87878d640eb8b58524b05714116>:0)
SimAndRenderScheduler+Sim33msUpdater.Update (ISim33ms updater, System.Single dt) (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
UpdateBucketWithUpdater`1[DataType].Update (System.Single dt) (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
StateMachineUpdater+BucketGroup.AdvanceOneSubTick (System.Single dt) (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
StateMachineUpdater.AdvanceOneSimSubTick () (at <42a58da1d7eb4994b452d944564c213e>:0)
Game.SimEveryTick (System.Single dt) (at <ade4ebd17f71495b9476a7e52f977fe6>:0)
Game.Update () (at <ade4ebd17f71495b9476a7e52f977fe6>:0)
Build: U52-626616-V