Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Bandits cant spawn inside buildings that players have visited in 7 days or something like that, if you get killed by bandits and come back they will (probably) be there unless you restart the server.
I solved the problem by disabling dynamic features.
what do you mean dynamic features?
As for anyone wondering, i halfed all the spawn chances of everything (houses and every clan) and i got it to a nice point, where there are days with no spawn, and days with maybe 2 groups (separated) spawns.
As a point of reference, im playing with 3/4 friends.