Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Bandits cant spawn inside buildings that players have visited in 7 days or something like that, if you get killed by bandits and come back they will (probably) be there unless you restart the server.
I solved the problem by disabling dynamic features.
what do you mean dynamic features?
As for anyone wondering, i halfed all the spawn chances of everything (houses and every clan) and i got it to a nice point, where there are days with no spawn, and days with maybe 2 groups (separated) spawns.
As a point of reference, im playing with 3/4 friends.