Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
IMAGINE IT THOUGH. I would use the frick out of that weapon.
Through making up random BS I've somehow created a weapon idea I actually really like.
(Rough stats) Pls judge me
Throwable item, takes up secondary slot. Longer arc.
30 base damage
Bounces off enemies and walls
~Positive stats
+1 ammo
+5 to 10 damage after each bounce
Each consecutive hit stuns enemies for +2 seconds
~Negative stats
+5 second recharge time
No random crits
Alternatively I could also see this being used as a melee weapon but whatever, I wanna see this in the game :V