Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=554210651
http://imgur.com/94VgvaB
This applies to all roads that have the same bridge-width, for example the 5-lane-highway and the 6-lane-highway.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=554687239
Tested it in a new and an old city, the same issue.
My output.log for the new city.
https://drive.google.com/file/d/0B-zYKj6Tu--CbG8zQ2ZMSjB1V2c/view?usp=sharing
Thanks. =)
I have around 70 mods, there are a easier way to track what is the confliting one other than enabling one by one and starting a game?