Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
[[CW 2.0] KK INS2 SWEPs] lua/weapons/cw_kk_ins2_base_main/o_cl_model.lua:33: attempt to index a nil value
1. getMuzzlePosition - lua/weapons/cw_kk_ins2_base_main/o_cl_model.lua:33
2. draw3D2DHUD - lua/weapons/cw_kk_ins2_base_main/o_cl_hud.lua:40
3. unknown - lua/weapons/cw_kk_ins2_base_main/o_cl_model.lua:550
It seems to be the M1 Carbine and the Stens. Everything else seems to work just fine. Am I just thick headed? Any clue what the issue could be?
As for 3D2Dhud try regular hud for now, Ill look into those sweps.