ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Trucks are too fast, if an enemy exploits a gap in your base, your oil wells on the other side will be gone on the same turn. Recommended max movement is 6 I think.
Tanks should be a little harder to kill - as it is right now, a player can have a truck zoom up to a tank about 8 spaces away, have the driver come out and shoot the tank, and suddenly that's 120 resources (Cost of tank + crew) down the drain.
Just a few of my thoughts, will continue playtesting with friends :)
Thanks! 6-7 to possibly 8 if the time comes. Tanks DO have an upgrade on the skill tree to help with HP, but I see where you are coming from, and yes, towers will be buffed. The most needed nerf right now is for oil wells; too spammable.
Also, thank you for play-testing Tabletop Troops. You're awesome man.