Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
18 gov
10 army
4 agent
-with mod-
999 gov
5 army
3 agent
Probably too late, but I have no real clue what the problem would be
It could be a engine limitation to having to many armies about
Or I fucked up somewhere
Maybe tossing me your save so I can take a look at it
if i load a saved file and restart turns, same error keeps happening it will just pick random armies and 1 unit will disappear from the unlucky armies. I can never guess which army it will happen to its random.
I fixed it with moving your mod first. I have no other mods other than yours, this one^ and the medieval mod itself. thnaks for the reply and great mod!
I used the Medieval Kingdoms tables to make this mod.
It's possible that you have another mod that affects the imperium table, which this mod changes. Do you have a mod that increases the army limit, because that type of mod also affects the imperium table.